ゲームレビュー

ゲームレビュー

サマポケRB静久ルートはなぜこんなにも寒いのか ~そのギャルゲーは物語か、ポルノ的か~

感情移入を構築せずにイチャつきに入るなら、そのギャルゲーは物語というよりはポルノ的ではないのか、という話です。
ゲームレビュー

【AIR】さらば国崎往人。AIRを「ギャグ」と「主人公の無力化とその固定」の二点で考える。

AIRをこれで終わりにするために。二つの視点でAIRを読みなおしました。
ゲームレビュー

【Stray】の猫は、なぜ喋らないのか?

人語を理解できない猫に、人語で話しかけるStrayの歪さ。それは開発の怠慢か、こだわりか…?
2Dアクション

【深世海 Into the Depths】アクションゲームは、私を肉体の不自由から解放する

水の中で息ができない。高いところから落ちると痛い。それって当たり前? 不自由?
ADV(ノベル)

【アカイイト】のシナリオ構造の面白さを語る

リマスター版アカイイトに関する話。レビューは置いといて、シナリオ構造の面白さについて語ります。
ADV(ノベル)

【VA-11 Hall-A】そこは小さな主人公たちが訪れるバー

VA-11 Hall-Aはサイバーパンクの世界観にひっそりとある、一件のバー。そこには今日も、小さな主人公たちが訪れます。
ADV(ノベル)

【カルタグラ~ツキ狂イノ病~《REBIRTH FHD SIZE EDITION》】キャラのブレが気になりすぎるが、開発側の苦難も類推してしまう

主人公とメインヒロインのブレが気になる作品です。しかしジャンルの特性を考えると、仕方ないことなのかもしれません。
ADV(ノベル)

【あの、素晴らしい をもう一度/再装版HD】体験の価値ある層的物語

20年以上の時を経てCS初登場。特徴的なシステムは今遊んでもユニークでありました
ADV(ノベル)

【ghostpia シーズンワン】はノーマークだったがヴィジュアルノベルファンなら押さえておきたい一本だった

読むゲームのファンにオススメしたい一本。小説的な表現も多めです。
2Dアクション

『INSIDE』の環境ストーリーテリングがもたらした3つのスゲーこと

主題はパズルながら、続きが気になって、しかも即2周目を遊びたくなる傑作でありました。