ゲームレビュー 【AIR】さらば国崎往人。AIRを「ギャグ」と「主人公の無力化とその固定」の二点で考える。 AIRをこれで終わりにするために。二つの視点でAIRを読みなおしました。 2023.09.17 ゲームレビュー
ゲーム雑記 【FF16】ジャスト回避は万能だが万能すぎる問題 FF16の戦闘におけるジャスト回避について。万能な防御方法ではありますが、数十時間遊ぶ本作には次のステップがあっても良かったかもな…という話です。 2023.08.17 ゲーム雑記
2Dアクション 【深世海 Into the Depths】アクションゲームは、私を肉体の不自由から解放する 水の中で息ができない。高いところから落ちると痛い。それって当たり前? 不自由? 2023.07.09 2Dアクションゲームレビュー
ADV(ノベル) 【アカイイト】のシナリオ構造の面白さを語る リマスター版アカイイトに関する話。レビューは置いといて、シナリオ構造の面白さについて語ります。 2023.06.11 ADV(ノベル)ゲームレビュー
ADV(ノベル) 【VA-11 Hall-A】そこは小さな主人公たちが訪れるバー VA-11 Hall-Aはサイバーパンクの世界観にひっそりとある、一件のバー。そこには今日も、小さな主人公たちが訪れます。 2023.05.28 ADV(ノベル)ゲームレビュー
ゲーム雑記 ギャップへのダブルミーニングについての話 ~そのドジっこメイドは、なぜドジなのか~ 「〇〇なのに〇〇。その理由…」で、キャラに物語や切なさを付与するやり方についての話です。 2023.05.21 ゲーム雑記
ADV(ノベル) 【カルタグラ~ツキ狂イノ病~《REBIRTH FHD SIZE EDITION》】キャラのブレが気になりすぎるが、開発側の苦難も類推してしまう 主人公とメインヒロインのブレが気になる作品です。しかしジャンルの特性を考えると、仕方ないことなのかもしれません。 2023.05.14 ADV(ノベル)ゲームレビュー
ADV(ノベル) 【あの、素晴らしい をもう一度/再装版HD】体験の価値ある層的物語 20年以上の時を経てCS初登場。特徴的なシステムは今遊んでもユニークでありました 2023.05.05 ADV(ノベル)ゲームレビュー