ゲーム

ゲーム雑記

ギャップへのダブルミーニングについての話 ~そのドジっこメイドは、なぜドジなのか~

「〇〇なのに〇〇。その理由…」で、キャラに物語や切なさを付与するやり方についての話です。
ADV(ノベル)

【カルタグラ~ツキ狂イノ病~《REBIRTH FHD SIZE EDITION》】キャラのブレが気になりすぎるが、開発側の苦難も類推してしまう

主人公とメインヒロインのブレが気になる作品です。しかしジャンルの特性を考えると、仕方ないことなのかもしれません。
ゲーム雑記

ギャルゲーのシナリオ構造の基本形「恋愛+課題A型」についての話

6つのステップからなるギャルゲーのシナリオにおける基本形について…の私の考えです。
ADV(ノベル)

【あの、素晴らしい をもう一度/再装版HD】体験の価値ある層的物語

20年以上の時を経てCS初登場。特徴的なシステムは今遊んでもユニークでありました
ADV(ノベル)

【ghostpia シーズンワン】はノーマークだったがヴィジュアルノベルファンなら押さえておきたい一本だった

読むゲームのファンにオススメしたい一本。小説的な表現も多めです。
2Dアクション

『INSIDE』の環境ストーリーテリングがもたらした3つのスゲーこと

主題はパズルながら、続きが気になって、しかも即2周目を遊びたくなる傑作でありました。
ADV(ノベル)

【パラノマサイト FILE23 本所七不思議】レビュー・評価 ミドルプライス帯エンタメとして十分オススメ

サスペンス、オカルト、ギャグ…手頃な値段で楽しめるエンタメ作品に仕上がっている一本でした。
ADV(ノベル)

※核心ネタバレ有 【サクラノ詩-櫻の森の上を舞う-】感想 彼は大地で、その弱い神と共に…

前半が微妙と言われる理由を考えると共に、本作の良い点、私なりに受け取ったものについても。
ゲームレビュー

【Kizuna AI – Touch the Beat!】レビュー・評価 VR有ならオススメ。今度はビートを打ち返せ。

VR有ならオススメ。叩くでもない、斬るでもない、打ち返す音ゲーです。
ADV

40分間の「何もすることがない」が呼び覚ますあの頃…『梅雨の日』というゲームを遊んだ。

何もすることがない、その先にあった体験とは。