ゲーム雑記

【FF16】ジャスト回避は万能だが万能すぎる問題

FF16の戦闘におけるジャスト回避について。万能な防御方法ではありますが、数十時間遊ぶ本作には次のステップがあっても良かったかもな…という話です。
本の感想

「構造主義」と「脱構築」で『蜘蛛の糸』を読んでみるテスト

批評理論の入門書を読んだので、さっそく理論を使ってみました。選んだのは芥川龍之介の『蜘蛛の糸』。
テキストADVマガジン

【テキストADVマガジン 2023年8月号】Steamの新作紹介、始めました。他

ついにSteamの新作に手を出す精神的リニューアル号。CSではエンターグラムとオトメイトが奮闘。
ゲームレビュー

【Stray】の猫は、なぜ喋らないのか?

人語を理解できない猫に、人語で話しかけるStrayの歪さ。それは開発の怠慢か、こだわりか…?
2Dアクション

【深世海 Into the Depths】アクションゲームは、私を肉体の不自由から解放する

水の中で息ができない。高いところから落ちると痛い。それって当たり前? 不自由?
テキストADVマガジン

【テキストADVマガジン2023年7月号】『流行り神』が現行機に展開。新本格バトルビジュアルノベルがCSに登場…他

流行り神が久しぶりに移植。PC版が珍評価を獲得したノベルゲームもCSに登場します。
ADV(ノベル)

【アカイイト】のシナリオ構造の面白さを語る

リマスター版アカイイトに関する話。レビューは置いといて、シナリオ構造の面白さについて語ります。
テキストADVマガジン

【テキストADVマガジン2023年6月号】ギャルゲーマガジンに改名すべきか!?ってなくらいギャルゲーの圧が凄い1ヵ月

エンターグラムは希望の星…今月もたくさん移植されます。乙女ゲーも負けてないぞ。
ADV(ノベル)

【VA-11 Hall-A】そこは小さな主人公たちが訪れるバー

VA-11 Hall-Aはサイバーパンクの世界観にひっそりとある、一件のバー。そこには今日も、小さな主人公たちが訪れます。
ゲーム雑記

ギャップへのダブルミーニングについての話 ~そのドジっこメイドは、なぜドジなのか~

「〇〇なのに〇〇。その理由…」で、キャラに物語や切なさを付与するやり方についての話です。