ゲームレビュー

2Dアクション

【知恵のかりもの】箇条書き感想。面白くはない。

今回は箇条書き感想だよ!
ADV(ノベル)

【everlasting flowers】シナリオの気になるところ。深菜は何を乗り越え、何を解決したのか?

everlasting flowersシナリオの気になったところとか。既プレイヤー向けです。
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【岩倉アリア】レビュー・評価&考察 過程は良いが結末は安直。考察もやってみたよ。

道中は良いですが、物語の答えはやや平凡かつ安直。記事後半で考察もやってます。実は〇〇は〇〇〇の〇です。
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【夜、灯す】レビュー・評価 テンポと統一感が良い…けれど、爪痕も残しきれない

テンポよく進行する物語と、その収まりの良さが特徴です。しかし深みに踏み込まないがゆえ、プレイ後の印象はやや軽いかも。
ADV(ノベル)

【クダンノフォークロア】レビュー・評価 崩落寸前の凡作。山場のために歪められる人物とその心理。

オススメしません。山場を描こうとするばかりで、過程が滅茶苦茶に歪んでしまっています。
ADV(ノベル)

【第12動画欠番】感想。プレイヤーに囁く未来予知の声に抗うノベルゲーム

自己言及する語り手、プレイヤーに語りかけるキャラクター、そしてプレイヤーの更に上にいるもの…を感じられるフリーノベルゲーム
3Dアクション

【FF7R1戦闘】俺がサハギンのジャンプを絶対に許さない本当の理由 ※前作の話

サハギンのジャンプにブチ切れたゲーマーの恨み言…ではなくて、結構冷静な怒りの表明です。新作は購入済みです。
ゲームレビュー

『ONE.』シナリオの3つの問題点とその解決例を『AIR』に見る

ONE.のシナリオの問題点は、後に続いた作品であるAIRの中でどんな解決法を見出せるのか…という話です。
ADV(ノベル)

『未解決事件は終わらせないといけないから』を「動画映え」の視点で考える。

どんなADV、ビジュアルノベルなら、動画文化を味方につけられるんだろう? 話題作を遊んで考えてみた。
ADV(ノベル)

【ヒラヒラヒヒル】レビュー寄り感想。基本の要素を研磨したストロングスタイル・ノベルゲームの良作。

このゲームからは、逃げられない。そう感じさせられた直球ビジュアルノベルゲーム。